FPS-jämförelse

Sida vid sida

Se skillnaden mellan olika bildfrekvenser

Varje spår rör sig i sin egen takt, direkt på din skärm. Inte en video — vilket är precis varför alla jämförelsevideor du sett har varit missvisande.

  • 15 till 240 FPS
  • Välj dina egna spår
  • Körs live på din skärm
  • Din uppmätta frekvens ingår
Din enhet 60 FPS · Uppmätt
240 FPS Extremt följsamt · 4.17 ms
165 FPS Mycket följsamt · 6.06 ms
144 FPS Mycket följsamt · 6.94 ms
120 FPS Mycket följsamt · 8.33 ms
90 FPS Följsamt · 11.11 ms
60 FPS Standard · 16.67 ms
30 FPS Märkbart hackigt · 33.33 ms
24 FPS Ryckigt · 41.67 ms
15 FPS Ryckigt · 66.67 ms

En bildskärm kan inte visa fler bildrutor än dess uppdateringsfrekvens tillåter. På en 60 Hz-skärm ser fälten för 120 och 240 likadana ut, vilket är det korrekta resultatet och inte ett fel.

Endast spår som ligger på eller under din uppdateringsfrekvens kan skilja sig åt. Om 240 och 120 ser likadana ut har du just hittat din skärms maxgräns.

Ditt spår

Mät din egen bildfrekvens

Kör detta så växlar det gröna spåret till ditt faktiska värde istället för en gissning.

Din bildfrekvens
Körtid 00:00

0

FPS

Ej uppmätt

Klicka på start för att börja mäta.

Rörliga block avslöjar hackande rörelser. Håll koll på det snabbaste.

Genomsnitt
1 % low
Renderingstid
Tappade0
Uppskattad uppdateringsfrekvens Hz 0%

Så här tittar du

Hur jämför jag bildfrekvenser?

  1. 1

    Fokusera på ett spår i taget

    Följ ett enskilt block med blicken och byt sedan. Att försöka ta in fem spår samtidigt är anledningen till att många tror att de inte ser någon skillnad.

  2. 2

    Titta på kanterna

    Hackigheten syns tydligast i framkanten på varje block och precis när det vänder vid banans slut.

  3. 3

    Stäng av det du inte kan se

    På en 60 Hz-skärm är spåren för 120 och 240 missvisande. Stäng av dem med knapparna och jämför det din skärm faktiskt klarar av att visa.

Varför fungerar inte FPS-jämförelsevideor?

Eftersom en video har en fast bildfrekvens och spelas upp på din skärm med din uppdateringsfrekvens. En video i 60 FPS kan inte visa hur 144 FPS ser ut — det bästa den kan göra är att få den lägre frekvensen att se sämre ut genom att tappa bildrutor.

Den här sidan använder ingen inspelning. Varje spår ritas upp i realtid och rör sig ett steg varje 1/n-dels sekund, så det du ser drivs direkt av din hårdvara på din skärm. Den ärliga haken: om din skärm uppdateras 60 gånger per sekund kan spåren för 120 och 240 omöjligt se olika ut.

Hur ser de olika bildfrekvenserna ut?

15 FPS 66.7 ms

Ospelbart. Du kan räkna varje hack.

24 FPS 41.7 ms

Biofilm. Fungerar med rörelseoskärpa och utan snabba panoreringar.

30 FPS 33.3 ms

Fungerar, men tydligt hackigt vid snabba rörelser.

60 FPS 16.7 ms

Nivån där rörelsen upplevs som helt naturlig och mjuk.

120 FPS 8.3 ms

Rörelsen flyter på sömlöst. Text förblir läsbar vid skrollning.

240 FPS 4.2 ms

Liten men märkbar skillnad, främst för e-sport och tävlingsspel.

Varför blir skillnaden mindre märkbar?

Eftersom varje fördubbling halverar bildtiden, och att halvera ett litet tal sparar mindre tid än att halvera ett stort.

Det är därför steget från 30 till 60 är revolutionerande medan 120 till 240 är en finjustering. Varje steg kräver ungefär lika mycket hårdvarukraft men ger hälften så stor förbättring som det föregående.
Uppgradering Före Efter Sparad tid
30 → 60 33.3 ms 16.7 ms 16.6 ms
60 → 120 16.7 ms 8.3 ms 8.4 ms
120 → 240 8.3 ms 4.2 ms 4.1 ms

Var märks skillnaden mest?

  • Snabba horisontella rörelser. Panorering, skrollning och att följa objekt över skärmen. Här märks låga frekvenser först.
  • Små detaljer med hög kontrast. Text och tunna linjer i rörelse. Vid 30 FPS blir rörlig text oläslig.
  • Respons vid styrning. Högre frekvenser minskar fördröjningen mellan inmatning och vad du ser på skärmen.
  • Inte i stillbilder. En statisk bild ser exakt likadan ut oavsett bildfrekvens.

Referens

Bildfrekvenser i korthet

Vad varje frekvens innebär i bildtid och hur ögat upplever det.

Bildfrekvenser med bildtider och hur de upplevs
Frekvens Renderingstid Visuell upplevelse
15 FPS 66.67 ms Ryckigt
24 FPS 41.67 ms Ryckigt
30 FPS 33.33 ms Märkbart hackigt
45 FPS 22.22 ms Standard
60 FPS 16.67 ms Standard
75 FPS 13.33 ms Följsamt
90 FPS 11.11 ms Följsamt
120 FPS 8.33 ms Mycket följsamt
144 FPS 6.94 ms Mycket följsamt
165 FPS 6.06 ms Mycket följsamt
240 FPS 4.17 ms Extremt följsamt

FAQ

Vanliga frågor

Kan man se skillnad på 60 och 120 FPS?

De allra flesta kan det vid rörelse. Skrolla på en 120 Hz-telefon och sedan på en 60 Hz-telefon så är skillnaden uppenbar. I en stillbild syns ingen skillnad alls.

Varför ser spåren för 120 och 240 likadana ut?

Din skärm kan inte uppdateras tillräckligt snabbt för att visa skillnaden. Det är en hårdvarubegränsning, inte en bugg.

Finns det en gräns för vad det mänskliga ögat kan se?

Inte en enda fast siffra. Det gamla påståendet om att "ögat bara ser 30 FPS" är en myt — folk ser tydlig skillnad på 60 och 120, och många ser skillnad på 120 och 240 vid snabba rörelser. Förbättringen avtar, men den tar inte slut.

Räcker 60 FPS för spel?

För de flesta spel, ja. Men i snabba tävlingsinriktade skjutspel gör högre frekvenser verklig skillnad.

Varför ser 30 FPS sämre ut här än i en film?

Filmer har naturlig rörelseoskärpa inbyggd i varje bildruta tack vare kameraslutaren, vilket fyller igen tomrummen mellan positionerna. Ett skarpt block i 30 FPS saknar oskärpa, vilket gör att du ser varje enskilt hack.

Utforska mer

Allt här körs direkt i webbläsaren, helt gratis och utan registrering.

Se det på din egen skärm

Välj två frekvenser, fokusera på ett block i taget och avgör själv.

Öppna jämförelsen