Perbandingan FPS

Berdampingan

Lihat perbedaan di setiap frame rate

Setiap lajur bergerak secara mandiri dan langsung di layar Anda. Bukan video — itulah alasan mengapa semua video perbandingan yang pernah Anda tonton terasa kurang akurat.

  • 15 hingga 240 FPS
  • Pilih lajur Anda
  • Berjalan langsung di layar
  • Termasuk hasil pengukuran Anda
Perangkat Anda 60 FPS · Terukur
240 FPS Luar biasa mulus · 4.17 ms
165 FPS Sangat mulus · 6.06 ms
144 FPS Sangat mulus · 6.94 ms
120 FPS Sangat mulus · 8.33 ms
90 FPS Mulus · 11.11 ms
60 FPS Standar · 16.67 ms
30 FPS Stutter terasa · 33.33 ms
24 FPS Sangat patah-patah · 41.67 ms
15 FPS Sangat patah-patah · 66.67 ms

Layar tidak dapat menampilkan lebih banyak frame daripada frekuensi refresh-nya. Pada layar 60 Hz, perbandingan 120 dan 240 FPS akan terlihat sama, dan ini adalah hasil sebenarnya, bukan kesalahan teknis.

Hanya lajur pada atau di bawah refresh rate layar yang akan terlihat berbeda. Jika 240 dan 120 FPS tampak sama persis, berarti Anda telah mencapai batas maksimal layar Anda.

Lajur Anda

Ukur frame rate Anda sendiri

Jalankan tes ini agar lajur hijau beralih ke angka nyata layar Anda, bukan sekadar perkiraan.

Frame rate Anda
Waktu berjalan 00:00

0

FPS

Belum diukur

Tekan mulai untuk memulai pengukuran.

Balok bergerak menunjukkan judder. Perhatikan balok yang paling cepat.

Rata-rata
1% low
Frame time
Terlewat0
Estimasi refresh rate Hz 0%

Cara mengamatinya

Bagaimana cara membandingkan frame rate?

  1. 1

    Fokus pada satu lajur dalam satu waktu

    Ikuti pergerakan satu balok dengan mata Anda, lalu beralih ke balok lain. Memperhatikan kelima lajur sekaligus justru membuat perbedaannya sulit disadari.

  2. 2

    Perhatikan bagian tepi

    Patahan gerakan terlihat paling jelas di bagian ujung depan balok dan saat balok berbalik arah di ujung lintasan.

  3. 3

    Matikan lajur yang tidak didukung layar

    Pada layar 60 Hz, lajur 120 dan 240 FPS tidak akan akurat. Nonaktifkan opsi tersebut lewat tombol filter dan bandingkan kemampuan sebenarnya dari layar Anda.

Mengapa video perbandingan FPS kurang akurat?

Karena video hanya memiliki satu frame rate tetap dan diputar sesuai refresh rate layar Anda. Video 60 FPS tidak dapat menampilkan wujud 144 FPS yang sebenarnya — cara terbaik yang dilakukannya hanyalah memperburuk FPS rendah dengan membuang frame (frame dropping).

Halaman ini tidak menggunakan rekaman video. Setiap lajur dirender secara real-time dan bergerak maju satu langkah setiap 1/n detik, sehingga yang Anda lihat adalah performa perangkat Anda sendiri. Catatan penting: jika panel layar Anda hanya me-refresh 60 kali per detik, lajur 120 dan 240 FPS memang tidak akan terlihat berbeda.

Bagaimana tampilan setiap frame rate?

15 FPS 66.7 ms

Sangat patah-patah. Anda bahkan bisa menghitung tiap jeda gerakannya.

24 FPS 41.7 ms

Standar bioskop. Bekerja baik dengan motion blur dan tanpa pergerakan kamera cepat.

30 FPS 33.3 ms

Cukup nyaman ditonton, namun tampak patah-patah pada gerakan cepat.

60 FPS 16.7 ms

Titik di mana gerakan mulai terasa mulus dan alami bagi mata.

120 FPS 8.3 ms

Gerakan sangat solid. Teks tetap terbaca jelas saat digulirkan.

240 FPS 4.2 ms

Peningkatannya halus namun nyata, terutama untuk game kompetitif.

Mengapa peningkatannya terasa semakin minim?

Karena setiap penggandaan memotong frame time menjadi setengahnya, dan membagi dua angka yang sudah kecil menghasilkan penghematan waktu yang lebih sedikit dibanding angka yang besar.

Inilah sebabnya lompatan dari 30 ke 60 FPS terasa sangat drastis, sedangkan 120 ke 240 FPS lebih berupa penyempurnaan. Setiap lompatan membutuhkan beban performa serupa, tetapi hanya memberikan setengah dari peningkatan sebelumnya.
Peningkatan Sebelum Sesudah Waktu dihemat
30 → 60 33.3 ms 16.7 ms 16.6 ms
60 → 120 16.7 ms 8.3 ms 8.4 ms
120 → 240 8.3 ms 4.2 ms 4.1 ms

Di situasi apa perbedaannya paling terasa?

  • Gerakan horizontal yang cepat. Panning kamera, scrolling, atau melacak objek melintasi layar. Frame rate rendah langsung terlihat buruk di sini.
  • Detail kecil berkontras tinggi. Teks dan garis tipis saat bergerak. Pada 30 FPS, teks yang bergerak akan sulit dibaca.
  • Responsivitas input. Frame rate yang lebih tinggi memangkas jeda antara saat tombol ditekan dan saat aksi terlihat di layar.
  • Bukan gambar diam. Tampilan statis terlihat sama persis di frame rate berapa pun.

Referensi

Sekilas tentang frame rate

Waktu yang dibutuhkan per frame untuk tiap laju, dan bagaimana tampilannya di mata.

Daftar frame rate beserta frame time dan visualisasinya
Rate Frame time Tampilan visual
15 FPS 66.67 ms Sangat patah-patah
24 FPS 41.67 ms Sangat patah-patah
30 FPS 33.33 ms Stutter terasa
45 FPS 22.22 ms Standar
60 FPS 16.67 ms Standar
75 FPS 13.33 ms Mulus
90 FPS 11.11 ms Mulus
120 FPS 8.33 ms Sangat mulus
144 FPS 6.94 ms Sangat mulus
165 FPS 6.06 ms Sangat mulus
240 FPS 4.17 ms Luar biasa mulus

FAQ

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah saya melihat perbedaan antara 60 dan 120 FPS?

Sebagian besar orang bisa melihatnya saat ada gerakan. Coba gulir layar pada ponsel 120 Hz lalu bandingkan dengan ponsel 60 Hz, perbedaannya langsung terlihat jelas. Pada gambar diam, tidak ada perbedaan apa pun.

Mengapa lajur 120 dan 240 FPS terlihat sama?

Layar Anda tidak memiliki refresh rate yang cukup tinggi untuk menampilkan perbedaannya. Ini adalah batasan fisik layar, bukan masalah sistem.

Apakah ada batas maksimal frame rate yang bisa dilihat mata manusia?

Tidak ada angka pasti. Anggapan lama bahwa "mata hanya bisa melihat 30 FPS" tidaklah benar — manusia bisa dengan jelas membedakan 60 dari 120 FPS, dan banyak yang merasakan bedanya 120 dari 240 FPS pada gerakan cepat. Peningkatannya memang semakin mengecil, tetapi tidak pernah benar-benar berhenti.

Apakah 60 FPS sudah cukup untuk bermain game?

Untuk sebagian besar game, ya. Namun untuk game kompetitif seperti first-person shooter (FPS), frame rate yang lebih tinggi memberikan keuntungan nyata.

Mengapa 30 FPS terlihat lebih patah-patah di sini dibanding di film?

Film memiliki motion blur alami yang tertangkap rana kamera di setiap frame, sehingga menyamarkan jeda antargerakan. Balok grafis tajam pada 30 FPS tidak memilikinya, sehingga setiap patahan gerakan terlihat jelas.

Jelajahi lebih lanjut

Semua alat di sini berjalan di browser Anda, gratis, tanpa perlu mendaftar.

Lihat langsung di layar Anda

Pilih dua frame rate, amati satu balok per waktu, dan buktikan sendiri.

Buka perbandingan