FPS-test för mobilen

Mobiler och surfplattor

Testa mobilens FPS

Android och iPhone, direkt i webbläsaren. Bildfrekvens, touchrespons och den uppdateringsfrekvens skärmen faktiskt kör just nu — ofta inte samma som på kartongen.

  • Android och iPhone
  • Touch-till-bildruta-respons
  • Ingen app behöver installeras
  • Visar när batterisparläget begränsar
Mobilens bildfrekvens
Körtid 00:00

Rörliga block avslöjar hackande rörelser. Håll koll på det snabbaste.

0 FPS

Ej uppmätt

Klicka på start för att börja mäta.

Uppskattad uppdateringsfrekvens Hz
Tillförlitlighet 0% Uppskattad uppdateringsfrekvens
Inmatningsrespons · klick till bildruta
Genomsnitt
1 % low
Renderingstid
Tappade0
Renderingstidsgraf ms

Belastningsnivå

Belastar grafikprocessorn som en mer krävande scen

0%
Objekt 0 Påverkan

Mobiler ändrar uppdateringsfrekvens hela tiden för att spara ström. Värdet vid 15 % batteri och värdet med laddaren i är som två helt olika telefoner — testa båda.

Din bildskärm och enhet

Skärm
Visningsyta
Pixelförhållande
Färgdjup
Grafik
Processortrådar
Enhetsminne
Inmatning

Läses av från webbläsaren på din enhet. Vissa uppgifter är medvetet ungefärliga – webbläsare avrundar eller döljer dessa värden för att försvåra spårning – så "rapporteras inte" är ett normalt svar.

Varför ändras min mobils FPS hela tiden?

För att det är tänkt så. En datorskärm kör i en fast frekvens tills du ändrar den, medan en mobil anpassar frekvensen flera gånger per minut för att spara batteri — 120 när du skrollar, 60 för video och så lågt som 10 vid stillastående bild.

Vad påverkar siffran på en mobil?

  • Batterinivå och strömläge. Den överlägset största faktorn. Strömsparläge låser ofta panelen till 60.
  • Värme. Mobiler klockar ner snabbt vid värme. En telefon som laddats nyligen eller legat i solen ger ett lägre resultat.
  • Inställningen för uppdateringsfrekvens. Kallas Rörelsemjukhet, Uppdateringsfrekvens eller Jämn visning beroende på tillverkare. Ofta förvald till standard istället för hög.
  • Webbläsare inuti appar. Webbläsaren inuti Instagram eller Reddit är en förenklad version och oftast långsammare. Öppna sidan i en riktig webbläsare.

Har min iPhone 120 Hz?

Endast Pro-modellerna har ProMotion. På en vanlig iPhone är 60 det korrekta resultatet och inte ett fel. Om du har en Pro och ser 60, kontrollera strömsparläget först, sedan Inställningar → Hjälpmedel → Rörelse → Begränsa bildfrekvens.

Vad mäter touchrespons?

Tiden från ditt tryck tills nästa bildruta ritas upp på sidan. Det är en länk i en längre kedja — digitaliseraren, systemet, webbläsaren, panelen — men det är den del en webbsida faktiskt kan mäta, och en mobil som rapporterar 8 ms känns helt annorlunda än en med 40 ms.

Vill du testa om en ny telefon verkligen klarar 120 Hz? Ladda över 50 %, stäng av strömsparläget, ställ in skärmen på hög uppdateringsfrekvens och kör testet i en riktig webbläsare.

Så här gör du

Hur testar jag mobilens FPS?

  1. 1

    Ladda telefonen först

    Under cirka 20 % låser de flesta mobiler skärmen till 60 Hz. Att testa med lågt batteri visar bara batterisparlägets gräns, inte skärmens kapacitet.

  2. 2

    En app i helskärm

    Stäng delad skärm och flytande fönster, och öppna sidan i Chrome eller Safari istället för i en inbyggd appwebbläsare.

  3. 3

    Tryck på målet

    Växla till Flick-läge och tryck några gånger. Inmatningsresponsen är tiden mellan din beröring och nästa bildruta som ritas upp.

Jämförelse

Hur presterar din mobil?

120, 90, 60 och 30 sida vid sida på din egen skärm. Om 120 och 90 ser likadana ut visar din panel inte båda hastigheterna.

Din enhet 60 FPS · Uppmätt
120 FPS Mycket följsamt · 8.33 ms
90 FPS Följsamt · 11.11 ms
60 FPS Standard · 16.67 ms
30 FPS Märkbart hackigt · 33.33 ms

En bildskärm kan inte visa fler bildrutor än dess uppdateringsfrekvens tillåter. På en 60 Hz-skärm ser fälten för 120 och 240 likadana ut, vilket är det korrekta resultatet och inte ett fel.

Referens

Vanliga uppdateringsfrekvenser i mobiler

Vad varje frekvens kräver per bildruta, och var du hittar den.

Uppdateringsfrekvenser på mobiler och surfplattor
Frekvens Renderingstid Visuell upplevelse
60 Hz 16.67 ms Standard överallt: kontorsskärmar, bärbara datorer och mobiler.
90 Hz 11.11 ms Lägstanivån för en bekväm upplevelse i VR-headset.
120 Hz 8.33 ms Moderna mobiler, surfplattor, konsoler och de flesta gaminglaptops.
144 Hz 6.94 ms Klassisk standard för gamingskärmar.

FAQ

Vanliga frågor

Hur testar jag FPS på min mobil?

Öppna den här sidan i din vanliga webbläsare, tryck på start och låt skärmen vara igång i tio sekunder. Ladda telefonen först — batterisparläge begränsar uppdateringsfrekvensen på nästan alla mobiler.

Min mobil ska ha 120 Hz men här visas 60.

Kontrollera batterinivån, strömsparläget och skärmens uppdateringsinställning. Många telefoner kör bara den höga frekvensen för helskärmsappar i förgrunden.

Fungerar det här på en iPhone?

Ja, i Safari eller valfri annan webbläsare. Endast Pro-modeller har ProMotion, så 60 på en standard-iPhone är helt korrekt.

Drar det här mycket batteri?

Ett tio sekunders test drar knappt någonting. Om du däremot kör det i tjugo minuter under maximal belastning blir mobilen varm och förbrukar märkbart med batteri.

Kan jag testa ett spels FPS på mobilen?

Inte från en webbläsare. Vissa telefoner har ett spelläge med FPS-visning på skärmen, och Android har bildrutetidsmätning under utvecklaralternativ.

Utforska mer

Allt här körs direkt i webbläsaren, helt gratis och utan registrering.

Testa din mobil

Tio sekunder med laddaren i, tio sekunder utan. Skillnaden är det intressanta.

Starta mobiltestet