スマホFPSテスト

スマホ・タブレット

スマホのFPSを測定

AndroidでもiPhoneでも、ブラウザから直接テスト。フレームレート、タッチ応答速度、そして今この瞬間に画面が動作している実際のリフレッシュレートを測定します—スペック表の数値とは異なることも少なくありません。

  • Android&iPhone対応
  • タッチから描画までの応答速度
  • アプリのインストール不要
  • 省電力モードの制限も検知
スマホのフレームレート
測定時間 00:00

動くブロックでジャダー(カクつき)を確認できます。一番速いブロックに注目してください。

0 FPS

未測定

開始ボタンを押して測定を始めてください。

推定リフレッシュレート Hz
信頼度 0% 推定リフレッシュレート
入力応答 · クリックから描画まで
平均
1% Low
フレームタイム
ドロップ0
フレームタイム推移 ms

負荷レベル

高負荷なシーンのようにGPUへ負荷をかけます

0%
オブジェクト数 0 負荷影響

スマホはバッテリーを節約するためにリフレッシュレートを頻繁に変更します。残量15%の時と充電中とでは結果が全く異なります—ぜひ両方でテストしてみてください。

ディスプレイとデバイス情報

画面解像度
ビューポート
ピクセル比
色深度
グラフィックス
CPUスレッド数
デバイスメモリ
入力デバイス

お使いのデバイスのブラウザから取得した情報です。トラッキング防止のためブラウザ側で値を丸めたり非公開にしたりすることがあるため、「未取得」と表示されるのは正常な動作です。

なぜスマホのFPSは変動し続けるのか?

それが正常な仕様だからです。PCモニターは設定を変えない限り一定レートで動作しますが、スマホはバッテリー消費を抑えるために1分間に何度もレートを切り替えます—スクロール中は120、動画再生時は60、静止画面では10まで下がります。

スマホの数値を左右する要因は?

  • バッテリー残量と省電力モード。 ダントツで最大の要因です。低電力モードはディスプレイを60に制限します。
  • 発熱。 スマホは熱を持つと急速に性能を抑制します。充電直後や直射日光下にあった端末は数値が低くなります。
  • リフレッシュレート設定。 機種によって「動きの滑らかさ」「リフレッシュレート」「スムーズディスプレイ」などと呼ばれます。初期設定が「高」ではなく「標準」になっていることもよくあります。
  • アプリ内ブラウザ。 InstagramやRedditなどのアプリ内蔵ブラウザは機能が簡略化されており、通常よりも遅くなります。通常のブラウザで正しく開いてください。

自分のiPhoneは120 Hz対応?

ProMotionに対応しているのはProモデルのみです。標準モデルのiPhoneで60と表示されるのは正常であり、不具合ではありません。Proモデルをお持ちで60と表示される場合は、まず「低電力モード」を確認し、次に「設定」→「アクセシビリティ」→「動作」→「フレームレートを制限」を確認してください。

タッチ応答速度は何を測定している?

タップしてからこのページが次のフレームを描画するまでの時間です。これはデジタイザ、システム、ブラウザ、パネルといった一連の流れの一部にすぎませんが—Webページから正確に検知できる部分であり、8 msと表示されるスマホと40 msと表示されるスマホでは操作感が全く異なります。

120 Hz対応を謳う新しいスマホをテストしたいですか? バッテリーを50%以上充電し、省電力モードをオフにして、画面を高リフレッシュレート設定にし、正規のブラウザでこのテストを実行してください。

測定手順

スマホのFPSを測定するには?

  1. 1

    まずは充電する

    残量が約20%を下回ると、多くのスマホが画面を60 Hzに制限します。バッテリー残量が少ない状態でのテストは、画面本来の性能ではなく省電力機能の確認になってしまいます。

  2. 2

    全画面・標準ブラウザで開く

    画面分割やフローティングウィンドウを閉じ、他アプリの内蔵ブラウザではなくChromeやSafariで開いてください。

  3. 3

    ターゲットをタップ

    「フリック」モードに切り替えて数回タップします。入力応答速度とは、タップしてから次のフレームが描画されるまでの時間差です。

比較

画面の滑らかさを比較

120、90、60、30 FPSのアニメーションが画面上に並んで動作します。もし120と90が同じに見える場合、お使いのディスプレイはその両方を出し分けられていません。

お使いのデバイス 60 FPS · 測定値
120 FPS 非常に滑らか · 8.33 ms
90 FPS 滑らか · 11.11 ms
60 FPS 標準 · 16.67 ms
30 FPS カクつきが目立つ · 33.33 ms

ディスプレイはリフレッシュレートを超えるフレームを表示できません。60Hz画面では120FPSと240FPSのレーンが同じように見えますが、これは不具合ではなく正常な表示結果です。

リファレンス

主なスマホのリフレッシュレート

各レートの1フレームあたりの描画時間と、主に採用されている端末。

スマホやタブレットで採用されているリフレッシュレート
レート フレームタイム 見え方の体感
60 Hz 16.67 ms オフィス用モニター、ノートPC、スマホなど、ほぼすべての標準レートです。
90 Hz 11.11 ms VRヘッドセットにおいて快適とされる最低限のレートです。
120 Hz 8.33 ms 最新スマホ、タブレット、家庭用ゲーム機、多くのゲーミングノートPCで採用されています。
144 Hz 6.94 ms ゲーミングモニターにおける定番のレートです。

FAQ

よくある質問

スマホのFPSはどうやって測定できますか?

通常のブラウザでこのページを開き、スタートを押して画面を10秒間表示させたままにします。バッテリーセーバーはほぼ全機種でリフレッシュレートを制限するため、事前に充電しておいてください。

120 Hz対応のスマホなのに60と表示されます。

バッテリー残量、省電力モード、画面のリフレッシュレート設定を確認してください。多くのスマホは、フォアグラウンドで全画面表示されているアプリでのみ高リフレッシュレートで動作します。

iPhoneでも使えますか?

はい、Safariやその他のブラウザで動作します。ProMotionに対応しているのはProモデルのみのため、標準モデルのiPhoneで60と表示されるのは正常です。

バッテリーは消費しますか?

10秒程度の測定であれば、バッテリーはほとんど消費しません。最高負荷で20分間動かし続けると端末が温まり、それなりのバッテリーを消費します。

スマホゲームのFPSを測定できますか?

ブラウザから他のゲームのFPSを測定することはできません。一部のスマホにはFPSオーバーレイ付きのゲームモードがあり、Androidの開発者向けオプションにはフレームタイミング機能が用意されています。

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スマホをテストする

充電中に10秒、外して10秒。その違いに注目してみてください。

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