モニターFPSテスト
デスクトップモニター
モニターの性能をフルに発揮できていますか?
購入した144Hz、165Hz、240Hzが正しく設定されているか確認し、フレームが均等に出力されているか、負荷時にドロップしないかをテストします。
- 60Hz〜360Hzに対応
- ペーシングとジッター測定
- テアリング検出
- 負荷ストレステスト
動くブロックでジャダー(カクつき)を確認できます。一番速いブロックに注目してください。
未測定
開始ボタンを押して測定を始めてください。
新しく購入したモニターは、初期設定のままでは最大リフレッシュレートで動作していないことがほとんどです。144Hzモニターなのに「60」と表示される場合は、まずOSのディスプレイ設定を確認してください。
ディスプレイとデバイス情報
お使いのデバイスのブラウザから取得した情報です。トラッキング防止のためブラウザ側で値を丸めたり非公開にしたりすることがあるため、「未取得」と表示されるのは正常な動作です。
使い方
モニターのリフレッシュレート(Hz)を確認する方法
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1
OS側でリフレッシュレートを設定
Windows: ディスプレイ設定 → ディスプレイの詳細設定 → リフレッシュレートの選択。macOS: システム設定 → ディスプレイ。どちらのOSも設定しない限り、240Hzモニターでも60Hzのまま動作し続けます。
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2
このページを全画面表示にする
「F」キーを押して全画面表示にします。これにより、ブラウザが可能な限りウィンドウマネージャーやOSのコンポジターの影響を受けずに測定できます。
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3
負荷をかけてテスト
スライダーを上げて負荷をかけ、平均値だけでなくペーシングや「1% Low」の値を確認します。高負荷時でもレートを維持できていれば正常です。
リファレンス
モニターリフレッシュレート一覧
各レートのフレーム描画時間と対象ユーザーの目安。
| レート | フレームタイム | 見え方の体感 |
|---|---|---|
| 60 Hz | 16.67 ms | オフィス用モニター、ノートPC、スマホなど、ほぼすべての標準レートです。 |
| 75 Hz | 13.33 ms | 60Hzからわずかに向上。エントリークラスのモニターで多く見られます。 |
| 100 Hz | 10.00 ms | 一部のウルトラワイドモニターやミドルレンジのゲーミング液晶で採用されています。 |
| 120 Hz | 8.33 ms | 最新スマホ、タブレット、家庭用ゲーム機、多くのゲーミングノートPCで採用されています。 |
| 144 Hz | 6.94 ms | ゲーミングモニターにおける定番のレートです。 |
| 165 Hz | 6.06 ms | 144Hzをわずかにオーバークロックした規格で、現在非常に普及しています。 |
| 240 Hz | 4.17 ms | 競技性の高いeスポーツ向けモニターで使われるレートです。 |
| 360 Hz | 2.78 ms | 最高峰のレート。PCスペックや周辺環境がすべて極まっている場合にのみ真価を発揮します。 |
144Hzモニターなのに60Hzで動作してしまう原因は?
主な原因は設定が有効になっていないことです。OSはディスプレイが接続された際に安全なデフォルト値(60Hz)を自動選択します。また、グラフィックドライバの更新やポートの差し替えによって設定がリセットされることもあります。以下の手順を確認してください。
- OSのディスプレイ設定を確認 リスト内の最も高い数値を選択して適用します。
- モニター本体のOSDメニューを確認 「DisplayPort バージョン」「オーバークロック」、または「FreeSync/G-Sync」の項目を探します。一部のパネルでは、上位のDP規格を手動で有効にする必要があります。
- ケーブルと接続ポートを確認 144Hzを超える場合はDisplayPort 1.4以上を使用してください。グラフィックボード搭載のデスクトップPCでは、マザーボードではなく必ずグラフィックボード側のポートに接続してください。
- テストを再実行 測定値が設定したリフレッシュレートとほぼ一致(±1〜2フレーム程度)すれば完了です。
高フレームレートなのにカクつく(スタッターが発生する)理由は?
平均FPSよりも「フレームペーシング(間隔の均一さ)」が重要だからです。間隔がバラバラな165FPSよりも、均等に描画される120FPSのほうが滑らかに見えます。人間の目はフレームレートの絶対値よりもタイミングの乱れに敏感です。フレームタイムグラフを確認してください。平らな線は良好、スパイク(急な乱れ)は問題ありを示し、赤いマークは描画遅延によりドロップしたフレームを表します。
G-SyncやFreeSyncは有効にすべき?
普段使用している設定のままで問題ありません。Adaptive SyncはGPUの描画に合わせてモニターのリフレッシュレートを可変させるため、垂直同期(V-Sync)のような遅延を増やさずにテアリングを防止します。このときリフレッシュレートが常に変動するため測定の信頼度(Confidence)の数値が低く表示されることがありますが、これは正常に機能している証拠です。
ディスプレイの描画準備が整うまでフレームを保持します。テアリングは発生しませんが遅延が増加し、目標レートを下回るとフレームレートが半減します。
ディスプレイ側がGPUからのフレーム描画を待ちます。テアリングを防止し、入力遅延もほぼ発生しません。
このテストで測定できない項目
応答速度やパネル自体の入力遅延はJavaScriptでは測定できず、オシロスコープなどの専門機材が必要です。それらの詳細はお使いのモデルのレビュー等をご確認ください。ただし、「モニターの動きに違和感がある」原因の大半はリフレッシュレート設定の不備であるため、まずは本テストで設定を確認することをおすすめします。
比較
モニターの限界はどこですか?
現在のリフレッシュレート以下のレーンのみ違いを判別できます。もし240FPSと165FPSのレーンで違いが見分けられない場合、そこがお使いの環境の上限です。
ディスプレイはリフレッシュレートを超えるフレームを表示できません。60Hz画面では120FPSと240FPSのレーンが同じように見えますが、これは不具合ではなく正常な表示結果です。
FAQ
よくある質問
モニターが144Hzで動作しているか確認するには?
本テストを実行し、推定リフレッシュレートを確認してください。144前後の数値が表示されれば正常です。60と表示される場合は、ディスプレイ設定で144Hzが選択されていません。
240Hzモニターなのにブラウザで60Hzと表示されるのはなぜですか?
OSのリフレッシュレート設定が60Hzになっている、ケーブルや接続端子の帯域が不足している、またはブラウザのハードウェアアクセラレーションが無効になっている可能性があります。この3点を確認してください。
ブラウザによってフレームレートは制限されますか?
ブラウザはディスプレイの描画に合わせてレンダリングするため、モニターのリフレッシュレートを超えることはありません。ただし、その上限内であれば、最新のブラウザは240Hzやそれ以上にも問題なく対応します。
フレームレートは高いのに画面がカクつきます。
平均FPSではなく、ペーシングとジッターを確認してください。フレームが不均等に出力されると、たとえ平均値が高くても、均等に出力された低めのフレームレートよりカクついて見えます。
144Hzから240Hzに買い替える価値はありますか?
競技性の高いFPSゲームなどでは確実なアドバンテージがあります。それ以外の一般的な用途では、60Hzから144Hzへの移行ほどの劇的な変化はなく、より繊細で滑らかな向上にとどまります。
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