FPSテスト
無料オンラインFPS測定ツール
FPS(フレームレート)を測定
開始ボタンを押すだけで、わずか10秒で実際のフレームレート、フレームタイム、1% Low、現在のディスプレイリフレッシュレートを測定します。
- インストール不要
- リフレッシュレート推定
- 入力応答速度
- 全デバイス対応
未測定
開始ボタンを押して測定を始めてください。
推定リフレッシュレート
— Hz
バックグラウンドで測定中…
動くブロックでジャダー(カクつき)を確認できます。一番速いブロックに注目してください。
測定結果はこのタブの数値です。バックグラウンドでのダウンロード、サブモニター、バッテリー節約モードなどの影響を受けるため、複数回の測定をおすすめします。
ディスプレイとデバイス情報
お使いのデバイスのブラウザから取得した情報です。トラッキング防止のためブラウザ側で値を丸めたり非公開にしたりすることがあるため、「未取得」と表示されるのは正常な動作です。
比較
フレームレートによる見え方の違い
各レーンは異なるフレームレートでリアルタイムに動きます。「あなたの環境」レーンには上記で測定されたレートが適用されます。
ディスプレイはリフレッシュレートを超えるフレームを表示できません。60Hz画面では120FPSと240FPSのレーンが同じように見えますが、これは不具合ではなく正常な表示結果です。
使い方
3ステップでFPSを測定する方法
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1
開始する
テストを開始をクリックするか、Spaceキーを押します。バックグラウンドのタブは約1 fpsに制限されるため、タブをアクティブにしたままにしてください。
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2
10秒待つ
最初の数秒でリフレッシュレートを検知します。スライダーでGPU負荷を追加し、どの程度でフレームレートが低下するか確認することもできます。
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3
結果を確認する
平均FPSは通常のパフォーマンスを示します。1% Lowは最もパフォーマンスが低下した瞬間を表し、画面のカクつき(スタッター)の目安になります。
FPSテストとは?
FPSテストは、お使いのデバイスが1秒間に何フレームを描画しているかを測定するものです。本ツールはブラウザが描画したフレーム数とフレーム間の時間を計測するため、スマホ、ノートPC、モニターを問わず、インストール不要で動作します。
測定結果の見方
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| 平均FPS | 一般的なフレームレート。最も基本となる数値です。 |
| フレームタイム | 1フレームあたりのミリ秒(ms)。60 FPSの場合は16.67 msです。 |
| 1% Low | ワースト1%のフレームの平均値。画面のカクつき(スタッター)の指標になります。 |
| 0.1% Low | 突発的な重い引っかかりや一瞬のフリーズを検知する指標です。 |
| 安定性 | 時間通りに描画されたフレームの割合。95%以上であれば正常です。 |
| ペーシング | フレーム間隔の均一さ。平均FPSが高くてもペーシングが乱れているとカクついて見えます。 |
| 入力応答速度 | フリックモードでのクリックから次のフレーム描画までの時間。 |
目安となるFPSはどれくらい?
他人のベンチマークではなく、ご自身の画面のリフレッシュレートと比較してください。ブラウザはディスプレイのリフレッシュレートを超えて描画できないため、60 HzのノートPCで60 FPSが出れば満点です。逆に144 Hzモニターで60 FPSしか出ない場合は、何らかの制限がかかっています。
FPSとリフレッシュレートの違いは?
異なります。FPSはデバイスが出力するフレーム数です。一方、リフレッシュレート(Hz)はディスプレイが画面を更新する頻度です。ディスプレイが上限となるため、リフレッシュレートを超えるフレームは表示されません。
デバイス側で生成される。常に変動する。
ディスプレイ側で固定される。表示上の上限値。
FPSが低い・安定しない原因は?
- バッテリー駆動になっている 最もよくある原因です。ノートPCやスマートフォンは電源を抜くとリフレッシュレートを半分に制限することがあります。
- 他のタブやアプリが開いている バックグラウンドで動画などが再生されていると、GPUリソースが奪われます。
- 熱による性能低下 高負荷が続くとサーマルスロットリングによりPCの処理能力が低下します。
- モニターの選択ミス 測定値はブラウザウィンドウが配置されているモニターに依存します。テストしたい画面にウィンドウを移動してください。
- ハードウェアアクセラレーションが無効 ブラウザの設定を確認してください。トラブルシューティング時に無効化されたままになっているケースが意外と多くあります。
変換ツール
FPSからミリ秒への換算
フレームタイムは1フレームの描画にかかる時間です。どちらかのボックスに数値を入力してください。
60 FPSでは1フレームあたり 16.67 msの猶予があります。この制限時間を超えるとフレーム遅延が発生します。
FAQ
よくある質問
FPSはどのように測定しますか?
「開始」ボタンを押し、タブをアクティブにした状態で10秒間お待ちください。ブラウザが描画するフレーム数を計測し、平均FPS、Low値、フレームタイムを表示します。
このFPSテストは正確ですか?
ブラウザの描画性能としては正確です。ただしWebページから外部のゲーム内部を測定することはできないため、ゲーム内のFPS確認にはGPUドライバのオーバーレイ機能などをご利用ください。
FPSの目安はどれくらいが良いですか?
日常的な利用や一般的なゲームなら60 FPSで快適です。120 FPS以上は動きが滑らかになり、入力遅延も軽減されます。動画視聴であれば24〜30 FPSで十分です。
FPSが60で固定されてしまうのはなぜですか?
ディスプレイが60 Hzであるか、省電力モードで60 Hzに制限されている可能性が高いです。ブラウザは画面のリフレッシュに合わせて描画するため、ディスプレイの上限を超えられません。
スマホでも測定できますか?
はい、測定可能です。バッテリー残量が少ないと120 Hzディスプレイが60 Hzに制限される場合があるため、充電してからお試しください。モバイル向けに最適化されたスマホFPSテストもご利用いただけます。
データがサーバーに送信されることはありますか?
いいえ。すべての測定はブラウザ上で完結し、数値が外部やサーバーに送信されることはありません。
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登録不要・完全無料。すべてブラウザ上で今すぐ動作します。