Test FPS màn hình

Màn hình máy tính

Màn hình của bạn đã chạy hết công suất chưa?

Xác nhận tần số quét 144, 165 hoặc 240 Hz mà bạn bỏ tiền mua đã được kích hoạt, kiểm tra độ mượt mà của từng khung hình và đo sức chịu tải của màn hình.

  • Hỗ trợ kiểm tra từ 60 đến 360 Hz
  • Độ đều khung hình & Jitter
  • Kiểm tra xé hình
  • Thử nghiệm chịu tải GPU
Thông số màn hình
Thời gian chạy 00:00
Trung bình 0 FPS
Tần số quét ước tính Hz 0%
Độ đồng đều %
Độ rung lắc ms
Biểu đồ thời gian khung hình ms

Các khối chuyển động giúp phát hiện hiện tượng giật hình. Hãy quan sát khối nhanh nhất.

Chưa đo

Nhấn bắt đầu để tiến hành đo.

Tối thiểu
Tối đa
1% low
0.1% low
Thời gian khung hình
Bị rớt0
Độ ổn định

Mức độ tải

Tăng tải GPU tương tự như khi xử lý khung cảnh phức tạp

0%
Vật thể 0 Mức ảnh hưởng

Màn hình mới mua hầu như không bao giờ tự bật tần số quét tối đa. Nếu màn hình 144 Hz của bạn chỉ hiển thị 60, hãy kiểm tra lại cài đặt hiển thị trong hệ điều hành.

Màn hình và thiết bị của bạn

Màn hình
Khung nhìn
Tỷ lệ điểm ảnh
Độ sâu màu
Đồ họa
Luồng CPU
Bộ nhớ thiết bị
Đầu vào

Được đọc từ trình duyệt trên chính thiết bị của bạn. Một số thông số có thể được làm mờ đi — trình duyệt làm tròn hoặc ẩn các giá trị này để hạn chế việc theo dõi người dùng — vì vậy kết quả "không báo cáo" là điều hoàn toàn bình thường.

Hướng dẫn sử dụng

Làm sao để kiểm tra Hz của màn hình?

  1. 1

    Cài đặt tần số quét trong hệ điều hành

    Windows: Display settings → Advanced display → Choose a refresh rate. macOS: System Settings → Displays. Cả hai hệ điều hành thường sẽ mặc định giữ màn hình 240 Hz ở mức 60 Hz nếu bạn không chỉnh.

  2. 2

    Bật toàn màn hình trang này

    Nhấn phím F. Việc này giúp giảm thiểu sự can thiệp của trình quản lý cửa sổ và bộ tổng hợp đồ họa (desktop compositor) trên trình duyệt.

  3. 3

    Sau đó tăng tải thử nghiệm

    Kéo thanh trượt để tăng tải và chú ý đến độ đều khung hình cũng như chỉ số 1% Low thay vì mức trung bình. Màn hình giữ vững tần số quét khi chịu tải là đạt chuẩn.

Tham khảo

Các mức tần số quét màn hình

Thời gian hiển thị mỗi khung hình và đối tượng phù hợp cho từng mức tần số quét.

Bảng tần số quét màn hình và thời gian render mỗi khung hình (frame time)
Tốc độ Thời gian khung hình Cảm nhận hiển thị
60 Hz 16.67 ms Mức mặc định ở hầu hết mọi nơi: màn hình văn phòng, laptop, điện thoại.
75 Hz 13.33 ms Một bước nâng cấp nhẹ, thường là mức cao nhất trên các màn hình giá rẻ.
100 Hz 10.00 ms Có trên một số màn hình siêu rộng và màn hình chơi game tầm trung.
120 Hz 8.33 ms Điện thoại, máy tính bảng, máy console hiện đại và hầu hết laptop gaming.
144 Hz 6.94 ms Mức tiêu chuẩn kinh điển trên màn hình chơi game.
165 Hz 6.06 ms Bản ép xung nhẹ từ 144 Hz xuất xưởng, hiện rất phổ biến.
240 Hz 4.17 ms Màn hình chuyên dụng cho thi đấu esports chuyên nghiệp.
360 Hz 2.78 ms Phân khúc đỉnh cao. Chỉ thực sự đáng giá khi mọi phần cứng khác đều đã hoàn hảo.

Tại sao màn hình 144 Hz lại chỉ chạy ở mức 60 Hz?

Vì tính năng này chưa được kích hoạt. Hệ điều hành luôn chọn mức mặc định an toàn khi cắm màn hình lần đầu, việc cập nhật driver hoặc đổi cổng cắm cũng có thể làm reset cài đặt này. Hãy kiểm tra các bước sau:

  1. Cài đặt trong hệ điều hành. Chọn con số cao nhất trong danh sách rồi nhấn Apply (Áp dụng).
  2. Menu cài đặt trên chính màn hình (OSD). Tìm mục "DisplayPort version", "Overclock" hoặc bật FreeSync/G-Sync. Một số tấm nền yêu cầu bạn phải kích hoạt chuẩn DisplayPort cao hơn bằng tay.
  3. Cáp và cổng kết nối. Dùng cáp DisplayPort 1.4 trở lên cho tần số quét trên 144 Hz. Với máy tính để bàn có card đồ họa rời, hãy cắm dây vào card chứ không phải mainboard.
  4. Chạy lại bài kiểm tra này. Kết quả ước tính sẽ chênh lệch không quá 1–2 khung hình so với tần số quét bạn đã chọn.
Rất nhiều màn hình "165 Hz" thực chất là tấm nền 144 Hz được ép xung sẵn từ nhà sản xuất, và màn hình "180 Hz" thường là 165 Hz ép xung. Nếu kết quả đo thấp hơn một chút so với thông số in trên vỏ hộp thì đây chính là lý do.

Tại sao FPS cao mà màn hình vẫn bị khựng/giật (stutter)?

Vì độ đều khung hình quan trọng hơn FPS trung bình. Màn hình nhận 165 khung hình xuất hiện không đều nhau sẽ giật hơn màn hình nhận 120 khung hình đều đặn — mắt người rất nhạy cảm với sự chênh lệch nhịp khung hình. Hãy nhìn vào biểu đồ frame time: đường thẳng phẳng là tốt, các đỉnh nhọn biểu thị giật khung hình, và vạch đỏ là những khung hình xuất hiện quá trễ nên bị bỏ qua (drop frame).

Có nên bật G-Sync hoặc FreeSync không?

Hãy giữ nguyên như thói quen sử dụng hàng ngày của bạn. Công nghệ đồng bộ thích ứng (Adaptive Sync) sẽ thay đổi tần số quét của màn hình khớp với card GPU, giúp loại bỏ xé hình mà không tăng độ trễ như V-Sync. Do tần số quét liên tục biến thiên, độ tin cậy hiển thị có thể thấp hơn — đó là cơ chế hoạt động bình thường, không phải lỗi.

V-Sync

Giữ khung hình lại cho đến khi màn hình sẵn sàng hiển thị. Chống xé hình, tăng độ trễ và FPS sẽ tụt thẳng xuống một nửa nếu bị lỡ nhịp quét.

Adaptive sync

Màn hình sẽ đợi khung hình từ GPU xuất ra. Chống xé hình và hoàn toàn không bị đội thêm độ trễ.

Những điều công cụ này không thể đo lường

Thời gian phản hồi (response time) và độ trễ đầu vào của tấm nền (input lag) cần máy hiện sóng chuyên dụng chứ không thể đo qua JavaScript. Với các thông số đó, hãy xem bài đánh giá chi tiết về model của bạn. Tuy nhiên, hãy thử công cụ này trước — phần lớn cảm giác "màn hình không mượt" đều bắt nguồn từ việc chưa chỉnh đúng tần số quét.

So sánh

Giới hạn hiển thị của bạn ở đâu?

Chỉ những làn có FPS bằng hoặc thấp hơn tần số quét của màn hình mới có sự khác biệt rõ rệt. Nếu bạn thấy 240 FPS và 165 FPS không khác gì nhau, đó chính là giới hạn của màn hình bạn.

Thiết bị của bạn 60 FPS · Đo được
240 FPS Cực kỳ mượt mà · 4.17 ms
165 FPS Rất mượt mà · 6.06 ms
144 FPS Rất mượt mà · 6.94 ms
120 FPS Rất mượt mà · 8.33 ms
60 FPS Tiêu chuẩn · 16.67 ms

Màn hình không thể hiển thị nhiều khung hình hơn tần số quét của nó. Trên màn hình 60 Hz, dải 120 và 240 FPS trông sẽ giống nhau, đây là kết quả thực tế chứ không phải lỗi.

FAQ

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để biết màn hình có đang chạy ở mức 144 Hz hay không?

Chạy công cụ này và xem kết quả tần số quét ước tính. Nếu hiển thị xấp xỉ 144 tức là màn hình đã chuẩn. Nếu hiển thị 60, nghĩa là bạn chưa chọn đúng tần số quét trong cài đặt hiển thị.

Tại sao màn hình 240 Hz lại chỉ nhận 60 Hz trên trình duyệt?

Có thể hệ điều hành đang để 60 Hz, dây cáp/cổng kết nối không đủ băng thông, hoặc tính năng tăng tốc phần cứng (Hardware Acceleration) trong trình duyệt đang bị tắt. Hãy kiểm tra lần lượt 3 nguyên nhân này.

Trình duyệt có giới hạn tốc độ khung hình (FPS) không?

Trình duyệt vẽ khung hình đồng bộ theo màn hình nên sẽ không vượt quá tần số quét thực tế của bạn. Trong giới hạn đó, các trình duyệt hiện đại hoàn toàn đạt được 240 Hz và cao hơn.

Tại sao FPS cao mà màn hình vẫn bị giật lag?

Hãy kiểm tra độ đều khung hình (pacing) và jitter thay vì nhìn vào FPS trung bình. Các khung hình xuất hiện ngắt quãng, không đều sẽ tạo cảm giác giật hơn so với mức FPS thấp hơn nhưng mượt mà và đều đặn.

Nâng cấp từ 144 Hz lên 240 Hz có đáng không?

Với game bắn súng thi đấu (FPS esport), 240 Hz mang lại lợi thế nhỏ nhưng có thật. Với các nhu cầu khác, nâng từ 60 lên 144 Hz là bước nhảy vọt dễ nhận thấy nhất; còn từ 144 lên 240 Hz chỉ là sự tinh chỉnh nâng cao.

Khám phá thêm

Tất cả công cụ đều chạy trực tiếp trên trình duyệt của bạn, hoàn toàn miễn phí và không cần đăng ký.

Kiểm tra màn hình của bạn

Chỉnh tần số quét trong cài đặt, bật toàn màn hình trang này và xác nhận bạn đang nhận đúng giá trị màn hình đã mua.

Bắt đầu kiểm tra màn hình