Comprobador de tasa de fotogramas

El análisis al detalle

Cada fotograma, no solo el promedio

Una barra por fotograma, una distribución que muestra cómo se agrupan y los mínimos que explican los tirones que una media nunca revela.

  • Una barra por fotograma
  • Mínimos del 1 % y 0,1 %
  • Pacing y jitter
  • Control de estrés
Tiempos de fotograma
Tiempo de ejecución 00:00

Cada barra es un fotograma. Las barras rojas altas llegaron tarde.

0 FPS ms
Tasa de fotogramas · últimos 60 segundos
Distribución del frame time
Gráfico de frame time0%
Media
Mínimo
Máximo
1% low
0.1% low
Frame time
Perdidos0
Fotogramas0
Estabilidad
Pacing
Jitter
Tasa de refresco estimada Hz

Pulsa iniciar para comenzar la medición.

Nivel de estrés

Carga la GPU como lo haría una escena más pesada

0%
Objetos 0 Impacto

La vista de tiempos de fotograma se abre primero aquí a propósito. El promedio es el dato menos informativo de la página: la forma de las barras es donde está la respuesta.

¿Por qué usar el tiempo de fotograma en lugar de los FPS?

Porque los milisegundos se pueden sumar y las tasas de fotogramas no. Si una escena tarda 8 ms y añades un efecto que cuesta 4 ms, pasas a 12 ms. La misma suma en fotogramas por segundo —"125 FPS más un efecto de 4 ms"— no tiene una respuesta evidente.

Tasa de fotogramas Tiempo de fotograma Ahorro frente a la fila anterior
30 FPS 33,33 ms
60 FPS 16,67 ms 16,67 ms
90 FPS 11,11 ms 5,56 ms
120 FPS 8,33 ms 2,78 ms
144 FPS 6,94 ms 1,39 ms
240 FPS 4,17 ms 2,78 ms

¿Qué significan estabilidad, pacing y jitter?

Un objetivo práctico: mínimos del 1 % por encima de dos tercios de tu promedio y jitter por debajo de una décima parte de tu tiempo de fotograma. Cumple ambos y nadie notará tirones en tu equipo.
Estabilidad

Porcentaje de fotogramas dentro del 10 % del intervalo típico. Por encima del 95 % es un comportamiento excelente.

Pacing

Indica la uniformidad en el espaciado entre fotogramas. Cuanto más alto, mejor.

Jitter

Variación media de un fotograma al siguiente, en ms. Menos de 1 ms es excelente; aquí lo ideal es que sea bajo.

¿Qué significa el patrón del trazado?

  • Plano con picos aislados ocasionales. Normal. Recolección de basura, una petición de red que finaliza. Nada de qué preocuparse.
  • Picos regulares a intervalos constantes. Algún proceso temporizado: sondeo de una extensión o un cliente de sincronización.
  • Una escalera que sube y se reinicia. Origen térmico. El equipo se calienta, reduce el rendimiento, entra el ventilador y se recupera.
  • Dos niveles que se alternan. Un limitador de fotogramas o el V-Sync perdiendo un ciclo y reduciendo la tasa a la mitad.
  • Ruido constante sin un patrón claro. Saturación de recursos. Demasiadas tareas ejecutándose a la vez.

¿Cómo utilizo el control de estrés?

No lo pongas al máximo. Empieza en cero, deja que la línea base se estabilice durante diez segundos, sube un nivel cada vez y observa en qué punto la tasa de fotogramas empieza a caer. Ese punto de corte te dice más sobre el margen disponible que cualquier número aislado.

Conversor

De tasa de fotogramas a tiempo de fotograma

El mismo dato expresado de dos formas. Escribe en cualquiera de las casillas.

Tasas de fotogramas habituales

A 60 FPS cada fotograma dispone de 16.67 ms. Si se supera ese margen, el fotograma llegará tarde.

Cómo interpretarlo

¿En qué deberías fijarte?

  1. 1

    La altura de las barras

    Cada barra es un fotograma y la línea discontinua es tu margen objetivo. Las barras que la cruzan llegaron tarde; las rojas te costaron un fotograma entero.

  2. 2

    La forma de la distribución

    Un único pico estrecho es síntoma de estabilidad. Dos jorobas indican alternancia, a menudo por un limitador de FPS o un proceso en segundo plano programado.

  3. 3

    La distancia hasta el mínimo del 1 %

    Cerca de la media significa fluidez. Muy por debajo indica que los fotogramas buenos están inflando una cifra que no coincide con lo que sientes.

FAQ

Preguntas habituales

¿Qué es un buen tiempo de fotograma?

16,67 ms en una pantalla de 60 Hz, 8,33 ms en 120 Hz y 6,94 ms en 144 Hz. La consistencia importa más que el número en sí: unos 17 ms estables superan a una combinación de 12 y 30 ms.

¿Cuál es la diferencia entre el 1 % low y los FPS mínimos?

El mínimo es el peor fotograma individual registrado, que cualquier tropiezo puntual puede generar. El 1 % low promedia el peor 1 % de todos los fotogramas, describiendo un patrón en lugar de un accidente aislado.

Mi promedio es alto, pero el 1 % low es pésimo.

Tienes una tasa fluida interrumpida por fotogramas lentos de forma regular. Revisa el trazado: los picos equidistantes apuntan a tareas temporizadas; los aleatorios, a saturación general.

¿Por qué el jitter se mide en milisegundos y no en porcentaje?

Porque la magnitud absoluta es lo que realmente percibes. Una oscilación de 4 ms es invisible a 30 FPS, pero resulta muy evidente a 240 FPS.

¿Durante cuánto tiempo debo ejecutar la prueba?

Entre treinta y sesenta segundos para obtener un 1 % low representativo. Diez segundos son suficientes solo para calcular el promedio.

Explorar más

Todo funciona directamente en tu navegador, gratis y sin registros.

Examina los fotogramas uno a uno

Ejecuta la prueba durante un minuto y observa el trazado en lugar de quedarte solo con la cifra.

Abrir el comprobador