Test de FPS
Prueba de diez segundos
Mide tus FPS
Un botón. Diez segundos. Obtén la media, el 1% low y el recuento de fotogramas perdidos listos para copiar.
- Un botón, diez segundos
- Media, 1% low y tiempo de fotograma
- Copia el resultado como texto
- Funciona en cualquier dispositivo
0
FPS
Sin medir
Pulsa iniciar para comenzar la medición.
Los bloques en movimiento revelan tirones (judder). Observa el más rápido.
Diez segundos bastan para una media, no para un veredicto definitivo. Haz la prueba tres veces y quédate con el resultado intermedio.
Tu pantalla y dispositivo
Obtenido directamente desde tu navegador. Algunos datos son deliberadamente imprecisos —los navegadores redondean u ocultan estos valores para evitar el rastreo—, por lo que "no informado" es una respuesta normal.
Cómo funciona
¿Cómo medir mis FPS en 3 pasos?
-
1
Pulsa en prueba rápida
Dura diez segundos y se detiene automáticamente. Mantén la pestaña en primer plano mientras se ejecuta.
-
2
Revisa el resumen
Media, 1% low, tiempo de fotograma habitual y fotogramas perdidos. El botón de copiar pasa todo al portapapeles.
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3
Haz un cambio
Conecta el portátil a la corriente, cierra pestañas o cambia de navegador — y repite la prueba. La diferencia entre dos intentos revela más que un solo dato.
¿Qué es un test de FPS?
Un test de FPS mide la tasa de fotogramas por segundo que ofrece tu dispositivo en este momento. Esta herramienta toma una muestra fija de diez segundos en tu navegador y te muestra los datos clave — sin descargas, sin registros y sin necesidad de abrir un juego.
¿Es bueno mi resultado?
Compáralo con la frecuencia de refresco de tu pantalla. Un navegador no puede renderizar más rápido de lo que refresca tu monitor, por lo que igualar su tasa es el resultado perfecto:
| Tu pantalla | Media óptima | Revisar si está por debajo de |
|---|---|---|
| 60 Hz | 58–60 FPS | 50 FPS |
| 90 Hz | 86–90 FPS | 75 FPS |
| 120 Hz | 115–120 FPS | 100 FPS |
| 144 Hz | 138–144 FPS | 120 FPS |
| 240 Hz | 230–240 FPS | 200 FPS |
¿Por qué el 1% low importa más que la media?
Dos equipos pueden promediar 60 FPS y sentirse totalmente distintos. El 1% low es la media del 1% de tus peores fotogramas, y es la métrica que mejor refleja la sensación real de tirones o stuttering.
¿Por qué mis FPS son más bajos de lo esperado?
- El portátil funciona con batería. Compruébalo primero. Muchos equipos reducen la tasa de refresco a la mitad en el momento en que se desenchufan.
- La ventana está en la pantalla secundaria. Muévela al monitor de mayor tasa de refresco y vuelve a realizar la prueba.
- La aceleración por hardware está desactivada. Todos los navegadores cuentan con este ajuste, y suele desactivarse al seguir guías de solución de problemas.
- Hay otros procesos en segundo plano. Una videollamada activa, descargas en plataformas de juegos o treinta pestañas abiertas.
- El equipo está sobrecalentado. La ralentización térmica (thermal throttling) es gradual e invisible. En frío siempre obtendrás mejores cifras que en caliente.
FAQ
Preguntas habituales
¿Cuánto tiempo debería durar la prueba?
Diez segundos proporcionan una media representativa. Treinta segundos ofrecen un 1% low fiable, ya que las caídas puntuales requieren una muestra más amplia para estabilizarse.
¿Por qué obtengo exactamente 60 FPS en un monitor de 144 Hz?
Por lo general, la ventana se encuentra en una pantalla secundaria de 60 Hz, el portátil funciona con batería o el navegador ha cambiado a renderizado por software. Revisa esos tres puntos en ese orden.
¿Puedo medir los FPS de un videojuego con esta herramienta?
No. Una página web no puede monitorizar los procesos internos de otra aplicación. Utiliza el overlay integrado del juego o del software de tu tarjeta gráfica.
¿Por qué cambia el resultado entre Chrome y Firefox?
Cada navegador gestiona la programación y composición de fotogramas a su manera. Una ligera variación de FPS entre navegadores en el mismo equipo es totalmente normal.
¿Qué se considera un fotograma perdido?
Un retraso lo bastante prolongado como para que hubiese cabido otro fotograma. En una pantalla de 60 Hz, una pausa de 34 ms significa que se ha perdido un fotograma por el camino.
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