Testeur de FPS
Test en 10 secondes
Testez vos FPS
Un bouton. Dix secondes. Une moyenne, le 1 % low et le nombre d'images perdues à copier facilement.
- Un bouton, dix secondes
- Moyenne, 1 % low, temps de frame
- Copie du résultat en texte
- Fonctionne sur tous les appareils
0
FPS
Non mesuré
Appuyez sur démarrer pour lancer la mesure.
Les blocs en mouvement révèlent les saccades. Observez le plus rapide.
Dix secondes suffisent pour une moyenne, pas pour un verdict définitif. Lancez le test trois fois et retenez le résultat médian.
Votre écran et appareil
Données lues depuis votre navigateur. Certaines informations sont volontairement imprécises — les navigateurs arrondissent ou masquent ces valeurs pour limiter le pistage —, la mention « non communiqué » est donc tout à fait normale.
Mode d'emploi
Comment tester ses FPS en 3 étapes ?
-
1
Lancez le test rapide
Il dure dix secondes et s'arrête automatiquement. Gardez l'onglet au premier plan pendant le test.
-
2
Consultez le résumé
Moyenne, 1 % low, temps de frame moyen et images perdues. Le bouton de copie place toutes ces données dans votre presse-papiers.
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3
Modifiez un paramètre
Branchez le PC portable, fermez un onglet, changez de navigateur — puis retestez. L'écart entre deux essais est plus révélateur que le chiffre brut.
Qu'est-ce qu'un testeur de FPS ?
Un testeur de FPS mesure le taux de rafraîchissement réel fourni par votre appareil. Cet outil analyse un échantillon fixe de dix secondes dans votre navigateur et vous livre vos statistiques — sans installation, sans compte et sans lancer de jeu.
Mon résultat est-il bon ?
Comparez-le au taux de rafraîchissement de votre écran. Un navigateur ne peut pas afficher plus d'images que votre moniteur ne peut en rafraîchir ; atteindre sa fréquence maximale équivaut à un résultat parfait :
| Votre écran | Moyenne idéale | Anomalie en dessous de |
|---|---|---|
| 60 Hz | 58–60 FPS | 50 FPS |
| 90 Hz | 86–90 FPS | 75 FPS |
| 120 Hz | 115–120 FPS | 100 FPS |
| 144 Hz | 138–144 FPS | 120 FPS |
| 240 Hz | 230–240 FPS | 200 FPS |
Pourquoi le 1 % low compte-t-il plus que la moyenne ?
Deux machines peuvent afficher une moyenne de 60 FPS tout en offrant une fluidité radicalement différente. Le 1 % low correspond à la moyenne du 1 % des images les plus lentes ; c'est l'indicateur chiffré le plus fidèle aux saccades perceptibles.
Pourquoi mes FPS sont-ils inférieurs aux attentes ?
- L'ordinateur portable fonctionne sur batterie. Vérifiez ce point en premier. De nombreuses machines réduisent de moitié le taux de rafraîchissement dès qu'elles sont débranchées.
- La fenêtre est sur le mauvais écran. Glissez-la sur votre écran principal plus rapide et relancez le test.
- L'accélération matérielle est désactivée. Chaque navigateur dispose de cette option, qui est parfois désactivée suite à des guides de dépannage.
- D'autres tâches consomment des ressources. Un appel vidéo, une mise à jour en arrière-plan, une trentaine d'onglets ouverts.
- L'ordinateur surchauffe. La limitation thermique (thermal throttling) est progressive et invisible. Les performances sont toujours meilleures à froid qu'à chaud.
FAQ
Questions fréquentes
Combien de temps doit durer le test ?
Dix secondes fournissent une moyenne exploitable. Trente secondes permettent d'obtenir un 1 % low plus fiable, car l'analyse des creux de performance nécessite un échantillon plus large.
Pourquoi mes FPS sont-ils bloqués à 60 sur un écran 144 Hz ?
En général, la fenêtre se trouve sur un second écran à 60 Hz, l'ordinateur est sur batterie ou le navigateur est basculé sur le rendu logiciel. Vérifiez ces trois points dans cet ordre.
Puis-je tester les FPS d'un jeu vidéo avec cet outil ?
Non. Une page web ne peut pas inspecter une autre application. Utilisez l'overlay intégré à votre pilote graphique ou au jeu lui-même.
Pourquoi le résultat diffère-t-il entre Chrome et Firefox ?
Chaque navigateur gère l'ordonnancement et la composition des images à sa façon. Un léger écart de FPS sur une même machine est tout à fait normal.
Qu'est-ce qu'une image perdue (dropped frame) ?
C'est un délai d'affichage suffisamment long pour qu'une image supplémentaire aurait dû y être intercalée. Sur un écran 60 Hz, un intervalle de 34 ms signifie qu'une image a été manquée.
Pour aller plus loin
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