Teste de 120 FPS

A dúvida dos 120

Está realmente a obter 120 FPS?

O medidor nesta página está fixado em 120. Anel completo: tem 120 FPS. Meio anel: está a 60 — e o motivo é quase sempre um de cinco fatores.

  • Medidor fixado em 120, não na sua taxa
  • Resposta em cinco segundos
  • 120 contra 60, lado a lado
  • Funciona em smartphones e monitores
Verificação de 120 FPS
Tempo de execução 00:00

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Sua taxa 0 FPS
Meta 120 FPS

Blocos em movimento revelam trepidações. Observe o mais rápido.

Gráfico de frame time ms

Taxa de atualização estimada

Hz

0%

Medindo silenciosamente em segundo plano.

Média
Máximo
1% low
Perdidos0

Não medido

Nível de estresse

Exige da GPU como em uma cena pesada

0%
Objetos 0 Impacto

O anel aqui está calibrado para 120, não para a taxa de atualização detetada. Meio anel significa 60. O teste é tão simples quanto isso.

Seu monitor e dispositivo

Tela
Janela de exibição
Proporção de pixels
Profundidade de cor
Gráficos
Threads da CPU
Memória do dispositivo
Entrada

Lido pelo navegador no seu próprio dispositivo. Alguns dados são intencionalmente imprecisos — navegadores arredondam ou ocultam esses valores para dificultar o rastreamento —, portanto "não informado" é uma resposta normal.

Comprovação

Consegue ver a diferença?

Se o seu ecrã estiver a funcionar a 120, as duas faixas superiores parecerão diferentes. Se estiver a 60, parecerão idênticas — a prova mais clara sem necessitar de outro dispositivo.

Seu dispositivo 60 FPS · Medido
240 FPS Ultrafluido · 4.17 ms
120 FPS Muito fluido · 8.33 ms
60 FPS Padrão · 16.67 ms

Uma tela não pode exibir mais quadros do que sua taxa de atualização suporta. Em uma tela de 60 Hz, as faixas de 120 e 240 parecem idênticas, e esse é o comportamento real, não um erro.

Porque é que o meu dispositivo de 120 Hz marca 60?

Quase nenhum fabricante fornece um painel que funcione sempre a 120 Hz — a taxa de atualização é uma gestão de energia no hardware moderno. Verifique estes pontos por ordem, classificados pela frequência com que causam o problema:

  1. Bateria. O modo de poupança de energia limita o painel a 60 no iPhone, e a maioria dos sistemas Android faz o mesmo.
  2. Uma definição do sistema. Android: Ecrã → Suavidade do movimento ou Taxa de atualização. Windows: Ecrã → Ecrã avançado. macOS: Monitores. Todos vêm por predefinição com opções conservadoras.
  3. O cabo. Num computador fixo, um cabo HDMI antigo funciona a 1440p a 60 e recusa taxas superiores. Utilize DisplayPort ou HDMI 2.1.
  4. Um segundo monitor. Configurações com diferentes taxas de atualização continuam a baralhar o Windows. Experimente usar ecrã inteiro apenas no monitor mais rápido.
  5. Aceleração de hardware desativada. Não conseguirá aproximar-se dos 120 num navegador sem esta opção ativa.
Verificação rápida: execute o teste agora como está e, depois, novamente ligado à corrente e em ecrã inteiro. Se o número mudar, o problema nunca foi do hardware.

120 FPS é realmente melhor do que 60?

Sim, e a diferença é maior do que parece. Passar de 60 para 120 reduz o tempo por fotograma para metade, de 16,67 ms para 8,33 ms, pelo que tudo responde mais depressa e os objetos em movimento são atualizados com o dobro da frequência. O scroll é onde a maioria das pessoas nota primeiro.

60 → 120 FPS

Menos 8,3 ms por fotograma. Evidente no scroll, em movimentos de câmara e no deslizar do rato.

120 → 240 FPS

Mais 4,2 ms poupados. Real, muito mais subtil, vantajoso sobretudo em jogos competitivos.

Preciso de um ecrã de 120 Hz para tirar partido?

Para ver a diferença, sim. Um ecrã de 60 Hz não consegue fisicamente exibir mais de 60 imagens por segundo, pelo que os fotogramas extra são descartados. Gerar fotogramas acima da taxa de atualização reduz um pouco a latência de resposta, mas não os conseguirá ver.

Como utilizar

Como testar os 120 FPS?

  1. 1

    Ligue à corrente

    O fator principal. A maioria dos telemóveis e portáteis reduz para 60 Hz na bateria, e fá-lo silenciosamente.

  2. 2

    Coloque em ecrã inteiro

    Prima F. Alguns dispositivos só desbloqueiam a taxa de atualização alta para a aplicação em primeiro plano.

  3. 3

    Observe o anel

    Cheio e verde: está a obter 120. Preso a metade: leia a secção seguinte, por ordem.

Referência

Onde se utiliza 120 Hz?

E quanto tempo dura um fotograma em cada taxa.

Taxas de atualização comuns e os respetivos tempos de fotograma
Taxa Frame time Sensação visual
24 Hz 41.67 ms Cinema. Filmes são gravados nesta taxa desde a década de 1920.
30 Hz 33.33 ms Transmissão de televisão e a maioria dos vídeos por streaming.
60 Hz 16.67 ms O padrão em quase toda parte: monitores de escritório, notebooks e celulares.
90 Hz 11.11 ms O limite mínimo de conforto para óculos de realidade virtual (VR).
120 Hz 8.33 ms Celulares modernos, tablets, consoles e a maioria dos notebooks gamer.
144 Hz 6.94 ms A taxa clássica para monitores gamer.
240 Hz 4.17 ms Painéis para eSports competitivos.

FAQ

Perguntas frequentes

Como sei se o meu ecrã é realmente de 120 Hz?

Execute este teste ligado à corrente e em ecrã inteiro. Um valor próximo de 120 significa que o painel está a 120. Ficar preso em 60 significa que o painel é de 60 Hz ou algo o está a limitar.

O meu telemóvel é de 120 Hz mas marca 60. Porquê?

Verifique primeiro o nível da bateria e a poupança de energia, e depois a definição da taxa de atualização do ecrã. Muitos dispositivos só ativam a taxa alta para aplicações em primeiro plano e em ecrã inteiro.

Um navegador consegue mesmo atingir 120 FPS?

Sim. O Chrome, Edge, Firefox e Safari renderizam em sincronia com o ecrã e atingem 120 ou mais quando o hardware o permite.

120 FPS é o mesmo que 120 Hz?

Não — complementam-se. 120 Hz é o ecrã a atualizar 120 vezes por segundo; 120 FPS é o dispositivo a gerar 120 fotogramas. Precisa de ambos.

Porque indica 118 em vez de 120?

É normal. O navegador por vezes perde um fotograma e muitos painéis de "120 Hz" funcionam na realidade a 119,88. Qualquer valor a partir de 115 é considerado excelente.

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